高度なゲームデザインのディプロマ
Langara Centre for Entertainment Arts
重要な情報
キャンパスの場所
Vancouver, カナダ
言語
英語
学習フォーマット
校内で
間隔
2 年
ペース
フルタイム
授業料
CAD 65,000
申請期限
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最も早い開始日
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奨学金
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序章
概要
「ゲーム」という言葉にだまされないでください。ゲーム業界は、世界最大かつ最も急成長しているメディア業界です。それはハリウッドよりも大きく、音楽ビジネスをd小化し、2018年には1,380億ドルを超え、前年より13%増加しています(NewzooのGlobal Games Market Report 2018)。
Advanced Game Designプログラムの学生として、コンセプトアートとUIの作成からゲーム開発サイクル全体を体験できます。
プログラムオプション
当社のエンターテインメントアートプログラムは、活気に満ちた成長中のエンターテインメントアート業界で成功をもたらす、市場性のあるスキルの包括的なツールボックスを提供するように設計されています。
カリキュラム
Continuing Studies Diplomasは、卒業生にアニメーション、VFX、およびゲームデザインの仕事市場にすぐに参入し、キャリアを成功させるために必要なスキルと能力を提供するように設計された2年間のフルタイムプログラムです。このプログラムは、15週間の6つの期間にわたる24の必須コースで構成されています。ほとんどのコースには、毎週3時間の講義と2時間のラボがあります。割り当てとプロジェクトを完了するための追加のスタジオラボ時間も用意されています。
留学生
プログラムを無事に修了した留学生は、カナダの卒業後就労許可(PGWP)を申請する資格があります。
入学
入学要件は次の基準に基づいています。
- 応募者は、BCグレード12(または同等のもの)を修了しているか、プログラム開始時に少なくとも19歳でなければなりません。
- 伝統的なアートやゲームデザインにおける中級から上級レベルの基盤、またはコンピューターグラフィックスやコンピュータープログラミングの高い能力
- デジタル形式またはハードコピー形式の最高品質の作品(スケッチ、レンダリング、デザインバリエーションなど)の15〜20個のポートフォリオ。ポートフォリオは、学生の能力、創造性、芸術的範囲、および/またはコラボレーションにおける技術的能力を示すと同時に、自分自身の芸術的な興味とアイデンティティを反映する必要があります。理想的なポートフォリオには、さまざまな影響、スタイル、主題が反映されます。
以下のいずれかで、実証された英語能力:
- IELTS 6.5
- TOEFL(インターネットベース)の合計スコアが80以上で、リスニングで20、リーディングで20、スピーキングで19、ライティングで21以上
- LPI(Language Proficiency Index)レベル4エッセイ24
- ELA(VCCの英語評価)145
- LET(Langara English Test)レベル2
- LEAPレベル8を正常に完了し、最低70%
- BC Grade 12 EnglishまたはCommunicationsまたは同等のものを70%以上修得する
- Langara Collegeが70%以上の編入単位を授与する中等後英語またはコミュニケーションコースを正常に完了したか、B-
- スコア4のIB英語A1またはA2(HLまたはSL)
- 高度な配置:
- スコア3の英語と作文
- スコア3の英文学と作文
* Grade 12または同等のコースを修了していない学生もこのプログラムに応募できますが、19歳以上である必要があります。
3Dアニメーションのキャリアの機会
卒業生は、映画やアニメーション業界で次のような多くの職に就く準備ができています。
- 3Dキャラクターアーティスト
- 3D環境モデラー
- キャラクターコンセプトアーティスト
- 環境コンセプトアーティスト
- ゲーム/レベルデザイナー
- ゲームプレイプログラマー
- システムプログラマ
- ツールプログラマ
- UX / UIデザイナー
- テクスチャアーティスト
高度なゲームデザインの卒業証書を取得した卒業生は、サンフランシスコの芸術大学に編入して勉強を続けることができます。アカデミーは、40を超える研究分野で完全に認定された学部および大学院の学位を提供しています。
「私は非常に広範なポートフォリオで卒業しました。これにより、仕事に応募しやすくなりました。 3D環境モデリングクラスで多くのテクスチャテクニックを学び、ポートレートペインティングクラスから優れた基礎を得て、モバイルゲームの視覚開発のためのデザインの基礎を学びました。私は間違いなくゲームデザインプログラムをお勧めします。それは私のキャリアに違いをもたらしました。」— MFA '15アソシエイト3Dキャラクターアーティスト、Riot Games、Duy Nguyen