デザインとメディアのディプロマ
Asia Pacific Institute of Information Technology (APIIT)
重要な情報
キャンパスの場所
Kuala Lumpur, マレーシア
言語
英語
学習フォーマット
校内で
間隔
5 学期
ペース
フルタイム
授業料
USD 11,690 / per year *
申請期限
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最も早い開始日
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* 留学生 - RM 45,000(USD 11,690)
奨学金
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序章
概要
Design and MediaのAPIITディプロマは次の目的で設計されています:
- デザインとメディアの学問的側面と職業的側面をカバーするプログラムを提供する。
- 学生は、デザインとメディア環境でのキャリアのために準備します。
- デザイン研究の総合的な見通しを必要とするソリューションを開発するための学術的および専門的スキルを学生に提供します。
- 継続的な将来の国際的変化への対応を促進するために、批判的、独立的、協力的な学習スキルを学生に提供する。
- 学生の知的スキル、コミュニケーション能力、チーム作業能力を開発する。
- 関連分野のデザインとメディアの学位プログラムへの進学の機会を学生に提供する。
共通モジュール
この卒業証書の第1学期と第2学期は、Design and Media分野に関連するいくつかの基本的なモジュールを提供し、5つの異なるルートに進むように学生を準備することを目的としています。 ここでは、デザイン理論と実践、コミュニケーションスキル、学術目的のための執筆、そしてデザインのためのアイデアの生成という基本コンセプトを備えています。設計に関連したさまざまな専門用語や、関連する技術のいくつかに触れることになります。これらの学期は、あなたが選ぶ次のルートのためにあなたを準備します。
セメスター1
- 学業目的の英語
- 実用的なITスキル
- デザインのためのイメージング/プロダクションスキル
- デザインチームプロジェクト
セメスター2
- プロのコミュニケーション
- デザインのアイデアの生成と問題解決
- 主要プロジェクト1
- デザイン理論と実践1
ルートA:広告のBA(Hons)に導く
セメスター3
このセメスターでは、映画やメディアの生産ノウハウとともに、実用的なスキルを学ぶ方法について学びます。また、映画やメディア制作に関連するプロジェクトを制作します。 モジュール
- 映画制作のための実践的スキル
- フィルム・メディア制作
- 主要プロジェクト2
- デザイン理論と実践2
セメスター4
今学期には視覚と聴覚のエフェクトに触れるだけでなく、過去と現在の傾向のいくつかを探っていきます。広告やメディアのトレンドに関連した実践的なスキルと優れた意識を持って、創造的に、同じ装備で考えるように奨励されます。 モジュール:
- 映画制作のためのビジュアルとオーディオのエフェクト
- フィルム・メディア研究
- 大衆に知らせる:21世紀の広告とメディア
- トレンドと視覚的思考
- 映画制作のテクニック
第5学期
このセメスターでは、主に映画や他のメディアを制作する実践的スキルに焦点を当てています。あなたはまた、現在の市場ニーズに十分にさらされ、現在の慣行を調査するでしょう。 Basic Film Makingのようなモジュールは、コンセプトから始まり、創造的である映画制作のいくつかの基礎技術をあなたに準備します。 モジュール:
- 乗組員:映画/番組制作1
- 乗組員:映画/番組制作2
- マーケティングの基礎、消費者行動と創造的実践
- 映画フィルム分析
- 基本的な映画製作
ルートB:BA(Hons)アニメーションに導く
セメスター3
このセメスターでは、アニメーションの基礎、アニメーションの基本概念、レイヤーの仕組み、アニメーションに関する技術的な概念について学びます。この学期には創造的でプロジェクトを創り出すことも奨励されています。
- アニメーションの基礎1
- アニメーションの基礎2
- 主要プロジェクト2
- デザイン理論と実践2
セメスター4
今期はアニメーションのコンセプトが継続されます。同時に、広告やメディアの動向、アニメーションの役割についても学習します。 モジュール:
- アニメーションの基礎3
- アニメーションの基礎4
- 大衆に知らせる:21世紀の広告とメディア
- トレンドと視覚的思考
第5学期
タイミングのコンセプトや動きなど、アニメーションの他の側面を探求します。同時に、これが映画でどのように関連しているか、そしてキャラクターアニメーションの概念を見ていくことが重要です。 モジュール:
- 適用タイミング
- 応用運動
- アニメーションのための彫刻
- 映画フィルム分析
- 基本的な映画製作
ルートC:BA(Hons)広告とブランド管理に導く
セメスター3
このセメスターでは、効果的な設計ソリューションを策定する際に、クリエイティブプロセスの管理とビジネスと市場の知識のリンクを導入しています。生徒は、研究方法やチームプロジェクトで活用するための効果的な方法にさらされます。 モジュール:
- コース紹介1
- コース紹介2
- 主要プロジェクト2
- デザイン理論と実践2
セメスター4
このセメスターでは、ブランドの配置とブランドアイデンティティの概念を分析し理解するための研究手法の基本的な使い方を紹介します。市場調査に基づいたデザインブリーフを開発し、そのコンセプトを発表します。 モジュール:
- グラフィックデザイン入門
- クライアントの簡単なコンセプト1
- 大衆に知らせる:21世紀の広告とメディア
- トレンドと視覚的思考
- 映画制作のテクニック
第5学期
このセメスターでは、お客様の行動を押して理解することに関連する基本的な問題を検討します。また、ブランドの配置とブランドアイデンティティのコンセプトを分析して理解し続けます。 モジュール:
- プレスの理解
- クライアントの簡単なコンセプト2
- マーケティングの基礎、消費者行動と創造的実践
- 映画フィルム分析
- 基本的な映画製作
ルートD:BA(Hons)VFX:ビジュアルエフェクトとコンセプトデザイン
セメスター3
このセメスターでは、エンターテインメントにおけるCGIのコアモデリングスキル、つまり実世界のオブジェクトを勉強し、CGでそれらを高精度で再現するプロセスを紹介します。また、モデリング、ライティング、マッピングテクニックの使用についても学びます。 モジュール:
- デジタルプレゼンテーション1
- デジタルプレゼンテーション2
- 主要プロジェクト2
- デザイン理論と実践2
セメスター4
このセメスターでは、デジタル合成業界にとっての基本的な側面の1つとして、デジタル画像と混合メディアの統合について学びます。また、Visual FXの包括的な合成を作成するために必要なスキルの技術的および創造的な組み合わせについても学習します。 モジュール:
- デジタルパイプライン1
- デジタルパイプライン2
- フィルム用デジタル合成
- トレンドと視覚的思考
- 映画制作のテクニック
第5学期
このセメスターでは、視覚効果のためのアニメーションへの構造化された進行とアニメーションの研究に導入されています。すべてのアニメーションジャンルに適用できる基本的なアニメーションテクニックの予備的な紹介が行われ、アニメーションの哲学を探究し、問題解決のイニシアチブを通じて成果を適用する方法を学ぶことをお勧めします。 モジュール:
- VFX入門1
- VFX 2の紹介
- マーケティングの基礎、消費者行動と創造的実践
- 映画フィルム分析
- 基本的な映画製作
ルートE:BA(Hons)プロダクトデザインとBA(Hons)トランスポートデザイン
セメスター3
このセメスターでは、効果的な設計ソリューションを策定する際に、クリエイティブプロセスの管理とビジネスと市場の知識のリンクを導入しています。生徒は、研究方法やチームプロジェクトで活用するための効果的な方法にさらされます。 モジュール:
- コース紹介1
- コース紹介2
- 主要プロジェクト2
- デザイン理論と実践2
セメスター4
このセメスターでは、産業デザインの歴史と実践の中で、情報の研究、評価、提示に必要なスキルを紹介しています。図解会や非公式のディスカッショングループに加え、グループのセミナーに参加し、芸術とデザインの実践と歴史の両方で研究、評価、伝達できる方法と慣習を理解するのに役立ちます。 モジュール:
- 製品デザイナーのためのコアスキル1
- 産業デザイン:歴史と文脈
- 産業デザイン:スタイルと物質
- トレンドと視覚的思考
- 映画制作のテクニック
第5学期
このセメスターでは、ビジネスプレゼンテーションに必要なスキルをすべて学びます。 2次元および3次元のプレゼンテーションに関連する主要な方法および技術の応用は、学期全体にわたって広範囲にわたって使用される。 モジュール:
- 製品デザイナーのためのコアスキル2
- デジタルデザインプロジェクト
- マーケティングの基礎、消費者行動と創造的実践
- 映画フィルム分析
- 基本的な映画製作