ゲームアーティスト
Futuregames
重要な情報
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キャンパスの場所
Boden, スウェーデン
言語
英語
学習フォーマット
校内で
間隔
2 年
ペース
フルタイム
授業料
EUR 20,000 *
申請期限
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最も早い開始日
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* 授業料はプログラム全体を対象としており、学期ごとに1回に分けて支払われます。
奨学金
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序章
キャラクターアート、環境アート、特殊効果、UI、アニメーションなど、創造性と献身に火をつけることに最も情熱を注いでいるかどうかにかかわらず、このプログラムは、ゲームアートの実践的な開発経験を通じて、信頼できる業界に参入します。
- ボーデン、カールスタード、シェレフテオ(スウェーデン)、ワルシャワ(ポーランド)にあります。
- 2年(4学期/学期)。
- 30週間のインターンシップ(LIA)。
「実践による学習、反省による学習」
業界の専門家や業界の大手企業の教師から学ぶことで、ゲーム開発のコアコンピテンシーを開発します。
Futuregamesの才能あるクラスメートやシニアゲーム開発者と一緒に成長し、スキルを構築する機器や関連ソフトウェアを含むクリエイティブな環境にアクセスしてください。
インディーゲーム開発者、ゲームプログラマー、ゲームデザイナー、QA/ゲームテスターなど、同時に実行される他のプログラムのコースメイトと一緒に集中的なゲームプロジェクトに積極的に参加し、ゲーム業界で働く現実を反映して専門的なプロジェクトをシミュレートし、ゲーム業界でのエキサイティングで進歩的なキャリアに備えます。
「創造性は新しい鋼です!」
スウェーデンには、AAA、コンソール、PCに世界をリードする開発者がいます。モバイル、VR/AR、デジタル配信、専門下請け業者。 このセクターの最大の課題は、スキルや才能へのアクセスなどの間接的なものです。
私たちは緊密な協力関係を築いており、ゲーム業界と直接協力しています。 これらの企業やスタジオには 、King、Avalanche Studios、Ubisoft、EA DICE、Fatshark、Paradox Interactive、Starbreeze Studios、Glorious Games Group、Uprise、NEAT Corporation、Epic Games、Really Interactiveなどがあります。 多くの企業がこの高等職業教育を支援しており、毎年約20〜30のゲームスタジオが Futuregames に積極的に関わっています。
私たちは、ボーデンゲームキャンプ、アークティックゲームラボ、カールスタードイノベーションパークなどの持続可能なモデルと連携する強固なビジネスネットワークによってサポートされています。
ボーデンゲームキャンプは、すべての個人と企業がボーデンで学び、成長し、繁栄するためのエコシステムです。 彼らはゲーム業界でのあなたのキャリアの始まりまたは加速者かもしれません。
Arctic Game Labは、北ヨーロッパで最も急速に成長しているゲームクラスターの1つであり、企業と学生をつなぎ、コミュニティが互いに学ぶことができる環境を作り出すキャンパスSkellefteåにあります。
今年は、主力のゲームアーティストプログラムがカールスタードで提供されているため、さらに別のマイルストーンを達成しました。 カールスタードイノベーションパークとグレートジャーニーとともに、あなたのコンセプトとアイデアがサポートされ、実現するカールスタードのコミュニティに参加することを歓迎します!
専門分野
- 3D ジェネラライズ
- 環境アート
- テクスチャアート
- アニメーション
- テクニカルアート
- キャラクター/小道具アート
入場料
カリキュラム
- ゲームアート入門
- ゲームプロジェクト1
- ゲームアートの基礎
- コンセプトアート
- テクスチャリング
- 環境アート
- ゲームプロジェクト2
- ゲーム用FX
- テックアート
- アニメーション
- キャラクターアート
- 照明とレンダリング
- ゲームプロジェクト3
- 市場分析、CV、およびポートフォリオ
- 3Dでのスカルプティング
- 高度なゲームアート
- 3Dグラフィックス論文
- 3Dグラフィックス(LIA)でのインターンシップ
合計:94週間
プログラムの成果
教育が完了すると、生徒は次のことができるようになります。
- ゲームアートを作成するための効率的なワークフローを理解して利用します。
- 高解像度と低解像度の3Dモデルを作成します。
- 高品質のテクスチャを作成します。
- 乗り物や武器などの硬い表面のオブジェクトを作成します。
- キャラクターやその他の有機モデルを作成します。
- 幅広い視覚スタイルに適応します。
- キャラクターとオブジェクトを設定してアニメートします。
- 色彩理論、形、デザイン、構成を理解します。
- ゲーム業界のビジネス面を理解します。
奨学金と資金
プログラム授業料
キャリアの機会
卒業後、学生は次のように働く資格があります。
- アニメーター
- キャラクターアーティスト
- コンセプトアーティスト
- 環境アーティスト
- テクニカルアーティスト
<span translate="no">Futuregames</span> オープンハウス2023
Futuregamesスタッフと学生に会い、学校についてもっと学び、すべての質問に答えてください!