ようこそ Langara Centre for Entertainment Arts
ランガラは、今日のクリエイティブ産業が要求するツールと実際の体験を学生に提供するように設計された、アカデミーオブアート大学が提供するカリキュラムを活用したエンターテインメントアーツセンターを立ち上げることに興奮しています。 Langara Centre for Entertainment Artsは、3Dアニメーション、視覚効果、ゲームデザインのキャリアに備えるクリエイティブ産業の学校です。トップスタジオとまったく同じように機器やツールを使用して、新しい施設で業界経験のあるインストラクターから学びます。アニメーション、視覚効果、ゲームデザインの高度なプログラムにより、学生はエンターテインメントアート業界でますます多くのキャリアを積むことができます。芸術のバックグラウンドを持たない学生は、卒業証書プログラムへの参加に必要なポートフォリオを作成するために必要な芸術スキルを開発するエンターテインメント芸術証明書プログラムの基礎を始めることができます。私たちの使命は、エンターテインメントアートの世界クラスの教育を求める学生にとっての最初の選択肢であり、これらのダイナミックな業界で熟練したアーティストやデザイナーを雇用しようとする学生にとっての最初の選択肢となることです。
設備
Langara Centre for Entertainment Arts は、ブリティッシュコロンビア州バンクーバーの美しいノーザンウェイ565番地にある38,000平方フィートの施設です。業界の専門家が使用するのと同じソフトウェア、ツール、および機器を使用して学習することにより、従業員の準備をします。この施設はエンターテインメントアート業界の中心に位置しており、業界の専門家と出会い、ネットワークを築く機会を提供します。プログラムの内外の専門家と肘をこすり合わせて、指導し、スキルを磨きます。バンクーバーエリアには130以上のスタジオがあり、Sony Imageworks、Electronic Arts、Industrial Light and Magic、Kabam、Blackbird Interactive、Cinesiteなどの企業がこのエリアの雇用主です。

私たちを際立たせるもの
- インストラクターは業界で最低5年の経験があります
- 学生は、カナダのブリティッシュコロンビア州バンクーバーのスリングエンターテインメント業界に接続しています
- 留学生は2〜3年の大学院労働許可証(PGWP)を申請する資格があります
- バンクーバーのクリエイティブ地区の中心部にある最先端の施設
- クリエイティブラボでの実践的な割り当てにあなたのスキルを任せてください
- 業界のトレンドに合ったプロのデモリールやポートフォリオを作成する
- アニメーション業界で活躍するインストラクターから学ぶ
- 市場性のあるスキルを身に付けてキャリアをスタートさせましょう
- 外部のアニメーション、VFX、ゲームスタジオとのやり取りとコラボレーション
学生になるための特別な場所
Langara Centre for Entertainment Artsは、カナダのバンクーバーの中心部に位置しています。これは、世界でも有数のクリエイティブキャピタルであり、世界で最も美しく住みやすい場所の1つとして常に認識されています。
私たちの隣人には、広告、アニメーション、映画制作、視覚効果、建築から、コミュニケーション、ゲーム開発、ウェブデザインまで、あらゆる分野の巨人が含まれています。世界最大のアニメーションおよび視覚効果業界の本拠地として、私たちはどの学校でも見られる最もエキサイティングな業界体験のいくつかを提供します。
アーティストの成長とインスピレーションの大部分は、教室やスタジオの外で発生します。私たちはこれを理解しています、そしてあなたがここに着くとあなたもそうするでしょう。
アカデミーオブアート大学で教育を続ける
Langara Centre for Entertainment Artsで卒業証書プログラムを修了すると、世界で最も優れた芸術とデザインの大学の1つであるサンフランシスコのアカデミーオブアート大学で教育を続けることができます。

劇場と会場
- 附属書
- BCプレイス
- オーフィウム
- ロジャーズアリーナ
- クイーンエリザベスシアター
美術館
- ビルリードギャラリー
- 沿岸の人々の美術ギャラリー
- バンクーバー博物館
- サイエンスワールド
- バンクーバー美術館
- バンクーバー公立図書館
交通手段
- BCトランジットとBCフェリー
- シーバス
- SkytrainVancouver
- 国際空港
パートナーシップ
私たちの業界パートナー(確立された企業や新興企業、アーティスト、デザイナー)は、学生や卒業生の採用、指導、コラボレーションを継続的に模索しています。私たちのロケーションのおかげで、業界パネル、企業プレゼンテーション、クラス内講義、ポートフォリオレビューセッション、およびインタビューのトップパートナーを頻繁にホストしています。
- エレクトロニック・アーツ
- ブラックバードインタラクティブ
- Microsoftゲームスタジオ
- カバムゲーム
- ビクトリースクエアテクノロジーズ
- アクティビジョン
- レリックエンターテインメント
- 次のレベルのゲーム
- アマゾン
- イーストサイドゲーム
- Archiact Interactive
- フィンガーフードスタジオ
- 任天堂
- などなど...
諮問機関
3Dアニメーション、視覚効果、ゲームデザインの大手企業から、印象的な多様な個人のグループを集めました。彼らの役割は、エンターテインメントアート業界のニーズに関する重要な情報を私たちに提供することです。理事会は、指導へのアプローチを指導し、カリキュラムを更新し、一般的な業界の関与に貢献します。簡単に言えば、彼らはあなたの雇用市場への架け橋です!