アニメーションおよび 3D プロダクション ゲームおよび映画の証明書
ITECOM Art Design Paris
重要な情報
キャンパスの場所
Paris, フランス
言語
フランス語
学習フォーマット
校内で
間隔
3 年
ペース
フルタイム
授業料
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申請期限
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最も早い開始日
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奨学金
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序章
3D アニメーションとコンピューター生成画像は、今日、クリエイティブなコミュニケーションのあらゆる分野に存在しています。アニメーションおよび 3D 制作コースは 3 年間にわたって教えられ、これらのテクニックのトレーニングを提供します。当然のことながら、デジタル制作の主力分野であるビデオゲームやアニメーション映画を指向しています。
利用可能なトレーニング:
- 初期トレーニング
- 継続教育 (CIF/CPF…)
- 実務研修(プロ化契約)
専門化に必要な基本的な技術を学ぶと同時に、学生は毎年 1 つ以上のプロジェクトを単独または少人数のチームで実行します。初年度は共通のコアとなり、次の年はレアル部門またはゲーム部門に特化します。
1 年目から、学生は短い学習フィルムとゲーム モデルを制作します。脚本を書き、キャラクターとセットを作成し、ストーリーボードを描き、キャラクターをモデリングしてアニメーション化し、「ゲームプレイ」を調整します...!このトレーニングはプロジェクト管理のロジックに基づいており、プロのスピーカーが指導する現実的かつ具体的です。この共通の情熱が生徒たちをアニメーション映画の監督や明日のビデオゲームのクリエイターに導くに違いありません。
チャンス
- 3D映像制作者
- ゲームデザイナー
- レベルデザイナー / イベントスクリプター
- 3Dグラフィックデザイナー / レベルアーティスト
- ライター
- 特殊効果マネージャー
活動のセクター
映画およびアニメーションシリーズの制作、ビデオゲーム業界、映画および広告制作、特殊効果、ビジュアルコミュニケーション分野、Webデザイン/モーションデザイン業界、プロダクトデザイン、建築、医療画像など
研修プログラム
- 絵と絵コンテ
- 脚本
- 2Dアニメーション
- ディレクション・フィルムカット
- ゲームコンセプト・レベルデザイン
- 3Dモデリング / セットアップとアニメーション
- 素材と質感
- ライティングとレンダリング / レンダリング エンジン
- リアルタイムエンジン
- パーティクルエフェクトとSFX-VFX
- 編集と合成
- サウンドデザインとサウンド編集
ソフトウェア
- Adobe After Effects / Photoshop
- Adobe Audition / Premiere / メディアエンコーダー
- 3Dスタジオマックス/マヤ
- マッドボックス
- Unreal Development Kik (UDK)
- Unityゲームエンジン
- RPG作成者
- アニメイト、モーションビルダー
入学
- バックまたは同等
- 書類と面接 – (個人的な作品のプレゼンテーション)
利用可能なトレーニング:
- 初期トレーニング
- 継続教育 (CIF/CPF…)
- 実務研修(プロ化契約)
最終試験は職業訓練証明書によって証明されます。
ITECOM Art Design の事業所は OPQF 資格を取得しています。