没入型エクスペリエンスクリエーター
Futuregames
重要な情報
場所を選択
キャンパスの場所
Stockholm, スウェーデン
言語
英語
学習フォーマット
校内で
間隔
3 学期
ペース
フルタイム
授業料
EUR 15,000
申請期限
情報をリクエストする
最も早い開始日
情報をリクエストする
奨学金
あなたの研究に資金を提供するための奨学金の機会を探る
序章
メタバースの未来を作ろう!
Immersive Experience Creatorは、ビデオ、グラフィックス、画像、サウンドを含むVR、AR、XR、MRの美的コンテンツを作成する方法を教えてくれます。このプログラムは、革新的なテクノロジーの知識を身に付けて、没入型メディア向けの没入型体験と「コンテンツ」を最適に作成します。
技術的なデザイン、コンテンツ、デザイン言語、視覚的な傾向、ターゲットグループに関して、VR / AR / XRやその他の没入型メディア内でプロジェクトを分析、評価、制作する方法を学びます。理論的な知識は、没入型メディアのストーリーテリング、スクリプティング、および物語の実践的な演習と組み合わされます。
焦点は、急成長している没入型セクターの知識、媒体の可能性、および受信者の認識と認識にあります。エンドユーザーと顧客によって設定された要件に対応しているかどうかを判断できるように、メディア内の結果を分析する知識を習得します。これには、ターゲットグループに直接リンクされているプロダクションの戦略とビジネス上のメリットに関する知識も含まれます。
没入型のクリエイターとして成功するには、アイデアの提案、ビジュアルプレゼンテーションの作成、顧客とのミーティング、ワークショップの実施方法に関する知識が必要です。トレーニングでは、さまざまな技術フォーマット、再生、配信、およびストレージに関する知識が得られます。
インターンシップとしても知られるLIA(lärandeiarbete)は、プログラムの一部です。インターンシップ/ LIAの実践的な部分は、学習を深め、今日と明日の没入型体験を開発するために必要な実務経験を提供します。また、プログラム期間中、ネットワークを構築し、将来の雇用主との関係を築く機会も得られます。
入場料
奨学金と資金
<span translate="no">Futuregames</span> オープンハウス2023
Futuregamesスタッフと学生に会い、学校についてもっと学び、すべての質問に答えてください!
カリキュラム
- 消費者行動:没入型メディア
- 定説
- 没入型メディアの形式とデザイン
- イマーシブメディアのプレゼンテーションと売り込み
- イマーシブメディアのクリエイティブおよび制作計画
- 没入型メディアのストーリーテリングとナレーション
- 没入型メディアの戦略
- 没入型メディアの技術と革新
- 没入型メディアのUX(ユーザーエクスペリエンス)
- 没入型プロダクション
- インターンシップ(LIA)
プログラムの成果
教育を無事に完了すると、学生は以下のスキルを身につけ、知識を得ることができます。
- イマーシブ メディア (VR、AR、その他のインタラクティブなビデオとオーディオ) のコンテンツを最適に作成する方法。
- イマーシブメディアにおけるストーリーテリング、脚本、ナラティブの条件、ルール、コンセプトに関する知識。
- 研究分野の知識、ソフトウェアとハードウェアの両方の開発における新たな機会、およびそれらに対する受信者の認識。
- 両方を満たすために没入型メディア内で結果を安全に分析する方法に関する知識。エンターテインメント業界、研究および教育部門、および結果がエンド ユーザーと顧客が設定した要件に一致するかどうかを判断できるようになります。
- ターゲット グループやビジネス上の利益に直接結びつく没入型エクスペリエンスを生み出すための戦略に関する知識。
- イマーシブ メディア内でプレゼンテーション、ピッチ、顧客ミーティング、ワークショップを作成する方法に関する知識。
- 作品の制作、配信、保管に関するさまざまな形式の知識。
- イマーシブメディアにおけるユーザビリティ、デザイン、UX(ユーザーエクスペリエンス)、デザイン言語、ビジュアルトレンドに精通。
プログラム授業料
キャリアの機会
この専門的な役割は新しく、急速に成長しており、ITだけでなく、他のテクノロジー中心の業界や公共部門でも非常に求められています。
卒業後の肩書きと職業上の役割の例は次のとおりです。
- 没入型エクスペリエンスクリエーター
- VR/ARディレクター
- 没入型脚本家
- 没入型プロデューサー
- 没入型デザイナー
- 没入型映画/ビデオ監督