2Dアニメーションのディプロマ
Centre for Arts and Technology
重要な情報
キャンパスの場所
Kelowna, カナダ
言語
英語
学習フォーマット
校内で
間隔
15 月
ペース
フルタイム
授業料
CAD 28,150
申請期限
情報をリクエストする
最も早い開始日
Sep 2024
奨学金
あなたの研究に資金を提供するための奨学金の機会を探る
序章
あなたはアニメファンではありますか?学校の目覚まし時計に目を覚ますことは嫌いですが、土曜日の朝の漫画のためにいつもベッドから飛び出すことができる人のような人ですか?クラスで「メモを取る」ことは、遠く離れたファンタジーの世界やカラフルなキャラクターについて絶え間なく落書きし、夢を見ていることを意味しますか?そうであれば、2Dアニメーション
- デジタルアニメーター
- キャラクターデザイナー
- ストーリーボード修正主義者
- レイアウトアーティスト
- 背景のアーティスト
- イラストレーター
2Dアニメーショントレーニングカレッジ
アニメキャラクターは、土曜の朝の漫画や大画面でしか見られなくなっています。オンラインゲーム、アプリ、テレビコマーシャルなどに出演しています。メディアは絶えず変わるかもしれませんが、アニメキャラクターとのつながりは常に残っています。そして、それらのキャラクターが今日生き生きとされる方法は、古典的なアニメーションの初期の時代には本当に残っています...だから!あなたは、描画ボードであなたの場所を取る準備ができていますか?あなたはプロのポートフォリオとデモリールで雇用市場に侵入し、あなたの才能とあなたのスタイルを潜在的な雇用者に紹介します。 2Dアニメーションの堅実な把握は、多くのスタジオがアニメーターを雇う際に求めている重要な基礎技能の1つです。このプログラムの卒業生は、次のような素晴らしいプロジェクトに取り組んでいます:Rick and Morty•Rocket Monkeys•Camp Lakebottom•Teen Titans GOインストラクターが生徒と同級生でない場合、アニメーション業界で働くことができます。アニメスタジオ:アトミック漫画•イエティファームクリエイティブ•ディズニーインタラクティブ•マーキュリー映画祭この加速されたプログラムは、キャラクターデザインのレイアウトと制作 - デジタル絵画 - 生の描き方など、アニメーション業界に必要なスキルとトレーニングを提供します。セルアニメーション - オンラインゲームとモバイルゲームのデザインなど
「 Centre for Arts and Technology皆さんとつながるすべてのものは、あなたの情熱と才能を最大限に活用するための貴重なリソースです」 - Devin James Watterston
コースの流れ
この入門講座では、アニメーションの視覚芸術の基礎を形成する実践的なスキルと知識を学びます。あなたの最初のキャラクターアニメーションコースでは、2Dアニメーションでのアニメーションの原則と従来のドローイングのアプリケーションを紹介します。アニメーションの歴史、その変化する文化的意義、過去および現在の主要なプレイヤー/影響力、アニメーションの種類(2D、3D、ストップモーション、モーションキャプチャなど)を紹介するアニメーション業界への紹介があります。あなたの最初のライフ・ドローイング・コースでは、毎週のライフ・ドローイング・セッションで、2Dアニメーションに不可欠なスキルである人間の姿を正確に表現するように訓練します。
あなたの第2四半期には、第1四半期に取得されたアニメーションの基本原則に基づいて、人間と動物の力学と演技の伝統的な研究が行われます。あなたは、シェイディング、パースペクティブ、解剖学、比率、および人間の形を芸術的に表現するために不可欠な他の要素など、あなたの人生の描画スキルを微調整することに集中します。線形および有機的な視点の原則および規則は、他の描画要素とともにカバーされています。アニメーション用のデジタルペインティングとデザインは、あなたの芸術的なパレットを補完して広げるために導入されます。
第3四半期には、従来のアニメーションからデジタルキャラクターアニメーションに移行し、スタジオ品質のアセットでアニメートするほか、このデジタルメディアで作業するツールやテクニックを紹介します。強力なキャラクターデザインのテクニックと原則を開発するとともに、解剖学、構造、構成、線の太さ、および人間と動物の姿を描写するためのレンダリングの詳細な知識を得る、より高度な生涯学習訓練を続けます。また、ストーリーボードでは、ビジュアルメディアでストーリーとキャラクターを伝えるためのシーケンシャルアートの作成を練習します。
あなたの第4四半期には、業界標準の方法とソフトウェアツールを適用して、2Dデジタルキャラクターアニメーションのプロセスとテクニックを磨き続けます。水彩画、マーカーとインクのレンダリング、鉛筆とパステル、アニメーションのデザインに関連したデザインの原則と要素など、従来の混合メディア研究を通して、2Dアートポートフォリオに本質的な幅を追加します。ピッチングのプロダクション前のプロセスを開始し、最終的なプロジェクトのアイデアを開発することで、自分のアイデアを実現する創造的な自由を探りながら、アニメーションショーパイプラインのプロセスについて学んだことをすべて実践します。
この最終的な最終四半期では、卒業後の就労を確保するために設計されたプロフェッショナルなインストラクターと成功指導者の指導と指導の恩恵を受けるでしょう。 Digital Character Animationは引き続き、より高度なテクニックを教え、強化し、アニメーションスキルを雇用可能性のレベルまで高めることができます。最終的なプロジェクトは主要生産段階に入り、この最終プロジェクトとプロのデモリールとポートフォリオサイトの提供には、デジタル編集とポストプロダクションのプロセスを使用する方法を学びます。