デザインの コース

デザインの 234 の コース を比較する

デザイン

デザインコースは、あなたのキャリアを前進させる一助とするための優れた方法です。プログラムとスケジュールオプションの様々な一流のデザインのコースを提供している世界中の多くの学術機関があります。多くの場合、設計のコースは、他の学位プログラムを補完することができ、または別の証明書または卒業証書のプログラムとして提供されます。

研究の専門分野を持っている各分野でそのようなファッションデザイン、インテリアデザイン、マルチメディア、グラフィックデザイン、ビジュアル、サウンド、工業デザインなど、いくつかの異なるデザイン業界、のコースの様々なものがあります。デザインコースは、コースは数日から一年以上に及ぶとして、スケジューリングの柔軟性を考慮して、遠隔教育を通じて、または伝統的な教室の設定では、オンラインで勉強することができます。

あなたは新しいスキル、専門的能力の開発、またはキャリアの変更を求めているかどうか、あなたの目標を満たすことができ、設計のコースがあります。あなたが探しているデザインのコースを見つけるには、以下のプログラムを介して見てみましょう!

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ファッションとラグジュアリーのインテリアデザイン

London College of Contemporary Arts
キャンパス 全日制課程 パートタイム 3 - 10 週 October 2017 イギリス ロンドン + さらに1

この短いコースでは、あなたに作成するための重要な要素を販売時点の収益性を最大化するために、そして消費者の行動の重要な側面を研究するためにあなたに必要なツールを与えることを目的としたインテリアデザインとビジュアルコミュニケーション技術を発見する機会を提供していますユニークで感情的なショッピング体験と忠実な顧客に消費者を変換します。 [+]

デザインの 人気の コース. ファッションとラグジュアリー・リテールのインテリア・デザイン この短いコースでは、あなたに作成するための重要な要素を販売時点の収益性を最大化するために、そして消費者の行動の重要な側面を研究するためにあなたに必要なツールを与えることを目的としたインテリアデザインとビジュアルコミュニケーション技術を発見する機会を提供していますユニークで感情的なショッピング体験と忠実な顧客に消費者を変換します。 コースの要件 最低年齢:18歳、英語力:中級、英国に留学する資格。 DURATION 10週間(パートタイム)3週間(フルタイム) 摂取 パートタイム(2017年10月)フルタイム(2017年6月、2017年7月、2017年8月) [-]

アートディレクション(アートディレクション)高いクリエイティブな演奏プログラム

Barcelona School of Creativity
キャンパス 全日制課程 1 年 September 2017 スペイン バルセロナ

広告が目に入ります。 イメージ、ブランドやポスターは、最初の攻撃であっても、メッセージ自体の前に、彼らの注意を取得し、彼らの関心をキャプチャする消費者です。 そして、彼らはアートディレクターの手中にあります。 [+]

広告が目に入ります。 イメージ、ブランドやポスターは、最初の攻撃であっても、メッセージ自体の前に、彼らの注意を取得し、彼らの関心をキャプチャする消費者です。 そして、彼らはアートディレクターの手中にあります。 バーンバックは、広告が科学ず、従来ではないと述べました。 そして、あなたがディレクターであることになるだろう。 プログラムの説明 アートディレクター、コピーなどの創造のためとして責任があります。 そのため、創造性を学習するだけでなく、審美的、グラフィックデザイン、エディトリアルデザイン、イラスト、印刷、写真、映画、ファッション、創造的な動向、新技術の世界を学ぶ...そしてあなたが学んだことを示すために、ポートフォリオを詳しく説明します。 プログラムの期間は1学年です:四分の三、四時間木曜日まで日月曜日、しかし確実に、あなたのトレーニング、あなたの本とあなたの未来は時間の大きな献身を必要とします。 プログラムアジェンダ GRAPHIC DESIGN アートディレクションの基盤ではグラフィックデザインです。 ライン、形、色、バランス、リズム、タイポグラフィや書道、画像、ブランドは...彼らは、任意の通信アクションが構築されている基礎となっています。 あなたがそれらを習得してもらうまで、エディトリアルデザイン、看板、ブランディング、コーポレートアイデンティティおよびパッケージングを仕事...そしてそれらを楽しむために準備してください。 SOME CONTENTS:デザインエレメント - グラフィックプロジェクトのフェーズ - ブランディング - 画像とテキストの間のリンク - デザイン書体 - 梱包 - カラー理論 - 看板とスタンド - 大形式のデザイン - パンフレットの構成とレイアウト - 最適なシステムを選択する方法印刷 - グラフィックデザインの巨匠から学ぶ - 味について書かれたたくさんあり​​ます - ... アートディレクション&MEDIA 作成や視聴覚メディアやグラフィックスやデジタルの両方のキャンペーンを生成するアートディレクターの作業は、非常に多くの非常に複雑とこの問題は本当のマラソンはスプリントすることを約束するように変更されます。 伝統的なメディア、ダイレクトマーケティング、デジタルメディア...最も壮観な場所から最も控えめなバナー、介入のアートディレクターが基本です。 SOME CONTENTS:撮影中のアートディレクター - 撮影ボードを作るために学ぶ - Appsのアート - 特別なフォーマットが押す - あなたの仕事を守るために口論 - Buzoneo - 看板屋外メディア - バナーが小さい広告ではありません - 広告POS - キャスティングを決定します - 異なるフォーマットやメディアへの適応 - プロモーションやダイレクトメール - ... ネットワーク無し あなたはまだ明らかではない持っている場合については、創造の主な仕事ではありません:それは考えています。 そして、あなたのアイデアを伝えるために、コンピュータを必要としません。 コンピュータは単なるツールであり、ツールがそれらを調整することはできません。 だから、あなたの創造性とdesenchúfateに段差を登るために準備すること。 描画し、操作し、カット&ペースト、コピー、検索、モデリング、汚い...ちょうどあなたがそれを得るためにしなければならない事のいくつかです。 SOME CONTENTS:鉛筆&モレスキン - ストーリーボードをマーキング - 基本イラスト - ヒントスケッチを作るために - 実際のモデル - パッケージングと死ぬ - タイポグラフィを作る...本当に - コラージュ - テクスチャを作成し、操作する - あなたの指先で材料を - コピー機の秘密 - ... PHOTOGRAPHY、開発と生産 アートディレクターを知っているし、習得しなければならないツールと規律は日々成長しています。 あなたは写真撮影の知識、ポストプロダクション、フィルム、印刷技術、および...そして、ますます、新技術、プラットフォーム、さらにはプログラミングがあり、プログラムのすべての種類を使用する方法を知っている必要があります。 知識は行われませんが、それは長い時間が気にかかります。 SOME CONTENTS:ビデオと写真:撮影監督にアートディレクター - 自分をRuédalo - グラフィック生産 - 作成し、元の確認 - デジタルプロダクション:最終製品へのワイヤフレーム - スポットの製造プロセス:代理店、プロデューサーやディレクター - モバイルビデオ - 技術プロジェクトとこのすべてのアートディレクターを描きますか? - ワークショップのキャンペーンや書籍の開発 ブック、ポートフォリオ、リール、フォルダ、リール、デモは...あなたはそれを呼び出すようにそれを呼び出す、それはあなたが広告代理店で仕事を見つけたい場合にしなければならない最も重要なことです。 アイデア、広告やキャンペーンのあなたのパートナーで動作するように取得するための時間が来ています。 私たちは、実際の製品と説明会、プロの基準と、すべての上に、アートディレクターと手に作業の手の多くの時間を期待しています。 SOME CONTENTS:最適な形式 - ビデオケースの作成 - - 一般的なエラー - 説明チャート - インタビュー - お問い合わせ - メディアとサポートを推奨 - 二重の書籍 - 複雑なアイデアを作る方法 - 部品の選択 - 統合キャンペーン... CREATIVE WORKSHOPイノベーション テクノロジーは永遠文化、経済、関係や通信に影響を与える私たちの生活を変えました。 そして、もちろん、広告。 このワークショップでは、新しいメディア技術とフォーマットを理解し、習得します。 あなたは事実上のArduino、バーチャルリアリティ、3Dプリントやゲームのキャンペーンなどの技術を使用します。 新しい創造性への障壁はありません。 そして、あなた、あなたのクリエイティブパートナーと手をつないでは、先にそれを証明するために多くのセッションを持っています。 SOME CONTENTS:デザイン思考と製品の革新 - ワークショップのArduinoと創造的な技術 - バーチャルリアリティを試す - キャンペーンのモバイル:ブランドのために有用と創造のアプリを生成 - バイラルと「間食」コンテンツ - 3Dプリンティング:シェーピングあなたのアイデア - 人々が生産し、トランスメディアキャンペーン演奏をしたいたくなるゲームの作成 - 創造​​的な設備:ゲリラマーケティングの効果を「すごい」 - ソフトウェアはキャンペーンのアイデアすることができますか? [-]

スタジオ:黒&白肖像画 - 暗室にスタジオ

Kensington and Chelsea College
キャンパス パートタイム 5 週 February 2018 イギリス ロンドン

スタジオの照明、および独自のフィルムカメラ、または当社の中判カメラを使用して、あなたは黒と白でスタジオの肖像画を取る方法を学習します。 フィルム上。 それらを撮影したが、あなたはその後、私たちの暗室に入ると処理し、その後、フィルムを印刷する方法を学習します。 [+]

デザインの 人気の コース. 我々は、すべてのレベルでのロンドンでの写真のコースの範囲を持っています。 完全な資格につながるタイム、パートタイムや夕方のプログラムだけでなく、写真撮影のワークショップやデジタル写真の専門家短期コース、スタジオの照明、暗室と別の方法があります。 ショートデジタルおよび暗室のクラスは初心者に適していますが、高度なマスタークラス写真撮影のワークショップにもあります。 私たちの家庭教師は非常に写真媒体にユニークな洞察を提供する写真撮影の実務を経験しています。 我々は十分にデジタルとアナログ(従来のフィルム)の撮影の両方に資源不足しています。 私たちのスタジオはElinchromスタジオフラッシュ、ハイグライド照明サポート、ラジオトリガーおよびメートルを持っています。 写真撮影のデジタル・スイートは、AppleのMacコンピュータ(フォトショップを実行している)、ナナオのカラーマネジメントモニタやフィルムスキャナを持っています。 写真の暗室は、繊維紙、フィルム処理と同じ施設内のすべてのフィルムスキャナと同様にコーティングされた35ミリメートルのための引き伸ばしと中判フィルムと樹脂上に印刷されています。 私たちのコースの学生は、定期的に高等教育に進むか、作業フリーランスのカメラマン、非常に競争の激しい環境での実際の成果となります。 あなたは写真の何に興味があるなら、私たちはあなたのためのコースを有することができます。 コー​​ス概要 スタジオの照明、および独自のフィルムカメラ、または当社の中判カメラを使用して、あなたは黒と白でスタジオの肖像画を取る方法を学習します。 フィルム上。 それらを撮影したが、あなたはその後、私たちの暗室に入ると処理し、その後、フィルムを印刷する方法を学習します。 スタジオや暗室作業の以前の知識は必要ありません。 あなたがフィルムカメラを所有していない場合でも、あなたはまだours.Youはスタジオワークとあなたの最終的なイメージを高めるために利用可能な異なる写真印画紙の品種のために有用であるフィルムの種類に助言されます使用して、フィルムに撮影することができるようになります。 キャンパス :チェルシーセンター タイムズ :水18:00 - 21時 [-]

コー​​スのCGI(コンピュータ生成されたimaginery)

GrisArt Escuela Superior de Fotografía
キャンパス パートタイム 7 ヶ月 October 2017 スペイン バルセロナ

写真の練習を作成する新技術のおかげで、かつ継続的な学習に写真家を強制的に、一定の技術革新と新しい地平で、エキサイティングな時間を生きています。 [+]

写真の練習を作成する新技術のおかげで、かつ継続的な学習に写真家を強制的に、一定の技術革新と新しい地平で、エキサイティングな時間を生きています。 このような自動車の広告、建築とインテリアデザインのように、いくつかの分野では、変更が既に整備されているし、私たちに来た超リアルな画像は、ほとんどの場合、コンピュータで生成された図面、設計者、エンジニア、建築家からのもの。 映画やテレビで適用おなじみのCGI映像、静止画や動画の両方、である。 著者は現在、広告の世界を形作る、唯一の制限を定義し、この革命。 それらの使用は、すべてのフィールドには適用されていないが、新しい画像の生成元として、または実環境でのこれらの写真のCGIのインテグレータとして、ますます必要であり続けている。 CGI GrisArtが提供するコースは、写真家のニーズやスキルを、3D画像を作成するための巨大な可能性にタップが、選択的にそうする。 彼らは、この技術と従来の写真、および互換性と可能性の間の最も直接的なリンクを発見してください。 この目的のために、それらの厳密に有用な態様は、例えば、カメラ配置及び視点、照明、テクスチャまたはレンダリング出​​力画像を発症する。 アプリケーションは、他の同等のアプリケーションとは異なりやすさとそのインタフェースの使いやすさを特徴とする、MAXON Cinema 4Dのプログラムが使用される。 先進の最新バージョンを提供する品質の高度(エンジン自体をレンダリングC4D)プログラムは、この分野に進出して喜んでプロフェッショナルのための非常に魅力的なツールになりレンダリングします。 さらに、市場のニーズを知り、コースは、V-RAYでの作業の学習プロセスを組み込んだ最高の既存のレンダリングエンジンの一つ。 学生は、彼らが自分自身の直感を開発するために訓練されている間の理解と管理を深めて演習を解くに慣れるように、当然の焦点は、非常に実用的です。... [-]


イラストやビジュアルコミュニケーションの1年コース

IED – Istituto Europeo di Design Madrid
オンラインとキャンパス混合 パートタイム 1 年 January 2018 スペイン マドリッド

半出席ベースで年間コースは、プロジェクトのディレクターとして、学生に業界のクリアな視界を提供しますアクティブな教師の名門チームで、学生の迅速な専門化に向けられている、開発するためにそれらを助けます彼らのポートフォリオとは、理解と視覚生産の分野で最高の見通しと規律に取り組む最善の方法を発見します。 [+]

デザインの 人気の コース. このプログラムはスペイン語で教えられています イラスト、グラフィック表現の強力な手段であると、今日の現代的なビジュアルコミュニケーションに不可欠な役割を果たしています。 イラストレーションとビジュアルコミュニケーションにおける一年コースでは、学生が研究、実験を行い、ビジュアルコミュニケーションの別の球に現代的なイラストを適用し、成功した専門家になるために彼らのビジョンと能力を開発する方法を学習します。 確立されたアクティブな専門家によって導かれた、彼らは自分たちのプロジェクトに、実際のクライアントで学んだ適用することで、常にイラストレーターとしての創造性を促進するために求めて、実用的な方法で主要な技術的な原則、プロセスおよび現代的なイラストのスタイルを取り組みます。 今年の終わりまでに、学生は、その後の発展とmaterialisationに概念的なフレーズから、独立して、複雑なイラストのプロジェクトを作成することができます。 半出席ベースで年間コースは、プロジェクトのディレクターとして、学生に業界のクリアな視界を提供しますアクティブな教師の名門チームで、学生の迅速な専門化に向けられている、開発するためにそれらを助けます彼らのポートフォリオとは、理解と視覚生産の分野で最高の見通しと規律に取り組む最善の方法を発見します。 イラストレーションとビジュアルコミュニケーションにおける一年コースは、次のように構成された60 IED *クレジットで構成されています。出席ベースモジュール(384時間と48 IED *クレジット)、その目的は優れた専門家と一緒に、私たちのインストールで適用することで、研究、研究やプロジェクトの生産を組み合わせる教則プログラムのキー。 出席ベースモジュールと最終的なプロジェクトの生産を補完する科目の勉強を含むIEDマドリードキャンパスのeラーニングのプラットフォームを介してアクセスすることができるオンラインと距離モジュール(12 IED *クレジット)、。 IEDクレジットがIEDマドリードの内部定量化と教訓的検証システムです。 各クレジットは、オンラインまたは出席ベースのクラス、セミナー、勉強会の負荷や評価試験の成果を反映しています。 各IEDクレジットが出席ベースのモジュールのための8授業時間に相当します。 オンラインモジュールの場合、彼らは16〜20時間の作業負荷を反映しています。 構造とタイムテーブル 出席ベースと7月までの1月からオンラインモジュール。 10月最後のオンラインプロジェクトのプレゼンテーション。出席ベースのモジュールタイムテーブル:月曜〜木曜、18:00から22:00 hまで。 [-]

ウェブデザインの高度な学習プログラム

IED – Istituto Europeo di Design Rome
キャンパス パートタイム 7 ヶ月 March 2018 イタリア ローマ

メディア設計者は、ブログ、ポッドキャスティング(ウェブキャスト)とNetTVだけでなく、新しいメディア・コンテンツ・ジェネレータを使用して、テキスト、画像、音楽、アイデアや提案を通して自分の意見を共有するために、ユーザーを有効にするには、整理コミュニティやソーシャルネットワークの能力を持っています。 コー​​スは、オンラインのアイデアが生産およびオンラインコミュニティや企業を介して共有されているWeb 2.0広告とマーケティングの技術とサービスの新世代を生成することができるWebメディアデザイナー内でプロのプロファイルを作成することを目的とします。 [+]

このプログラムはイタリア語で教えられています を目的とした: コースは、通信範囲内のデジタルメディアの分野に特化したい新しく卒業生や専門家(デザイナー、開発者、ツールプランナー、ジャーナリスト、コラムニスト、マーケティングマネージャー、等)にアドレス指定されています。 ウェブ1.0とマーケティング、広告、デザインのWeb原則の知識が必要とされます。 客観的かつ構造: Webデザインでのコースは、創造的かつ生産的なラボとして構想し、デジタルメディアの分野で働く専門家の使用になりますされています。アートディレクター、Webデザイナー、マネージャー、インターネット技術者とWeb機関を。 教訓的活動が考えウェブサイトを実現し、公開するだけでなく、ウェブサイトのデザインを適用することができ、実際の顧客が注文したプロジェクトで統合されています。 デザイン領域 デザインを参照して、Webサイトの通信構造を表現するコンテンツ要素は、インターネット上の設計の重要なステップです。 コミュニケーションとメディア領域 トレーニング中、今後のWebメディアデザイナーは、コンテンツと、インターネットにリンクされている市場のテクニックを学びます。 TECHNOLOGIESエリア ユーザーが内容を変更し、更新することができた非常にインタラクティブなウェブサイトを実現する最先端のソフトウェア技術の使用。 ハードウェア技術とサーバとネットワークを設定するには、ネットワークのためのソフトウェア。 権利および著作権AREA Webメディアデザイナーフィールドは、柔軟で変更可能なライセンスでの権利と著作権を保護するために考案新モデルを使用しています。 [-]

3Dアニメーションと実績

ITECOM Art Design NICE
キャンパス 全日制課程 3 年間 September 2017 フランス ニース

3Dアニメーション、CGIは今、創造的コミュニケーションのすべての領域に存在しています。 3年間で教えセクターのアニメーションと3Dの実現は、これらの技術のために訓練することができます。 ビデオゲームやアニメ映画:それは当然のデジタル制作の分野に焦点を当てています。 [+]

デザインの 人気の コース. 3年目の終わりには、最終試験はOPQF資格と職業訓練証明書によって検証されます。 研修期間: 3年 3Dアニメーション そして、CGIは今、創造的コミュニケーションのすべての領域に存在しています。 3年間で教えセクターのアニメーションと3Dの実現は、これらの技術のために訓練することができます。 ビデオゲームやアニメ映画:それは当然のデジタル制作の分野に焦点を当てています。 そのプロフェッショナリズムのために必要な基本的な技術を学ぶとともに、生徒は毎年1つ以上のプロジェクト、単独または小規模なチームでを実現します。 初年度におけるコアカリキュラムと、次の年の実質やゲーム産業部門に特化。 初年度では、学生がショートフィルム学習とゲームデザインを行います、文字や装飾品を作成し、彼らは自分のスクリプトを記述し、モデル化し、その「ゲームプレイ」を解決する自分のキャラクターをアニメーション化されているストーリーボードを描きます...! この研修は、論理的な現実的かつ専門的な講演者が行った具体的なプロジェクト管理に基づいています。この共有情熱は映画制作者と明日のビデオゲームのクリエイターをアニメーション化するために生徒たちを導くべきです。 チャンス 3D映画監督 ゲームデザイナー レベルデザイナー/イベントスクリプター 3Dグラフィック/レベルアーティスト ライター 特殊効果の頭部 産業 フィルムの生産とアニメシリーズ、ビデオゲーム業界、映画や広告を作成、特殊効果、ビジュアルコミュニケーション部門、産業Webデザイン/モーショングラフィックス、プロダクトデザイン、建築、医療イメージング... 研修PROGRAMME デザインやストーリーボード シナリオ 2Dアニメーション 実現/カットフィルム ゲームコンセプト/レベルの設計 3Dモデリング/セットアップとランニング マテリアルとテクスチャ ライティングとレンダリング/レイアウトエンジン リアルタイムエンジン 粒子とSFX-VFXの効果 編集とコンポジット サウンドデザインとサウンド編集 SOFTWARE After EffectsでのAdobe / Photoshopの アドビオーディション/プレミア/メディアエンコーダ 3D Studioの最大/マヤ Mudboxの UnrealのDevlopement KIK(UDK) ユニティゲームエンジン RPGツクール アニメーション、モーションビルダー 入学許可 バクまたは同等 フォルダ&メンテナンス - (個人的な作品のプレゼンテーション) AVAILABLEトレーニング 初期トレーニング さらに教育(CIF / CPF ...) リンクトレーニング(プロ契約) 最終試験は、職業訓練証明書によって検証されます。 設立ITECOMアートデザインはOPQF資格を受けました。 [-]

Web開発&デザインのコース

First Media Design School
キャンパス 全日制課程 30 時間 August 2017 シンガポール Singapore

このコースは、フレンドリーで機能的なウェブサイトを設計し、構築するための技術的な知識がなくても学習者を教えるために設計されています。 重点は、Adobe Dreamweaverを使用した設計美学、機能性と使いやすさに根ざしています。 [+]

Web開発&デザインコース このコースは、フレンドリーで機能的なウェブサイトを設計し、構築するための技術的な知識がなくても学習者を教えるために設計されています。 重点は、Adobe Dreamweaverを使用した設計美学、機能性と使いやすさに根ざしています。 エントリの要件 1.基本コンピューター運用知識とスキル。 、話す読み、英語で書くことができる2。 3.芸術やデザインに興味を持っています。 評価の方法 すべての評価は、100%のコースに基づいています。学生は口頭やビジュアルプレゼンテーションやポートフォリオの作業の準備のレポートの形で自分のデザインのスキルを発揮することが期待されます。 プログラムの完了時に得られた認定 技術要件を満たすためにWSQデザイン動的なウェブサイト [-]

合成とサウンドデザイン中

DJ Productor
キャンパス 全日制課程 1 月 September 2017 スペイン マドリッド

電子および電気音響音楽に実用化のために、元の音を生成することを目的とアナログ及びデジタル環境における合成および音声作成もちろん、。 [+]

デザインの 人気の コース. 電子および電気音響音楽に実用化のために、元の音を生成することを目的とアナログ及びデジタル環境における合成および音声作成もちろん、。 私たちは目的がある適用、合成のユニークなコースを開発した:合成の異なるタイプおよびそれらの異なる音の可能性を理解します。 任意のアナログまたはデジタル、ハードウェアまたはソフトウェアシンセサイザーの当事者と信号経路の同定。 そして、メロディアスかつパーカッシブと環境の両方原音の設計と作成は、高度な合成技術を使用して、最も広く普及し、減法、FMやモジュラーを深めます。 議題のすべての部分はより良く理解学生のための音楽スタイルを指向実用的な例が添付されます。 学生や卒業生価格:350€ 授業は開始:1日から各月の10日まで。 朝の時間:月曜日と水曜日午前10時から12時まで 夕方の時間:19時から午後9時まで月曜日と水曜日 実験室での実践:金曜日と土曜日。 場所: 音楽制作スクール「DJプロデューサー」 - カジェビルヘン・デル・ポルティージョ55、マドリード・キャピタルこのコースを完了すると、あなたは電子ライブパフォーマンスのコースを継続することができます コース材料 ハードウェア: Arturia社Microbrute コルグMS-20 Vermona Perfourmer MK2 MFB Kraftzwerg モジュラーシステム(ドイプファー、MFB、ピッツバーグ、Fonitronik、など) キーコルグVolca AtomoSynth Mochika コルグベースVolca コルグFM Volca Jomox M-共振器 Jomox T-共振器 ソフトウェア: Native Instrumentsの大規模な Native InstrumentsのFM8 FM Dexed ポール・ナスカZynAddSubFX Ableton社アナログ Abletonの演算子 Ableton社のcollission Abletonのテンション AtomoSynth Mochika 最小要件 かかわらず、DAWの音楽制作の基礎知識、。 議題 音は何ですか? FM合成 加算合成 物理モデリング サンプリング 粒状の合成。 モジュラー合成 条件 もちろんあたり最大5人。 唯一の新しい学生のための€50入学。 [-]

シューズ&バッグ内oneyearコース - デザインとビジネス

IED – Istituto Europeo di Design Sao Paulo
キャンパス 全日制課程 208 時間 April 2018 ブラジル サンパウロ

シューズ&バッグクリエイティブコース - イスティトゥートエウロペオディデザインによって提供される設計とビジネス - IEDのサンパウロは、IEDミラノIEDフィレンツェと協力して、トレーニングシューズ、ハンドバッグデザイナーのための高度なプログラムであるだけでなく、この領域で仕事をしたい起業家や経営幹部。 [+]

このプログラムは、ポルトガル語で教えられています O シューズ&バッグクリエイティブコース - デザインとビジネス イスティトゥートエウロペオ·ディ·デザインによって提供される - IEDサンパウロ、IEDミラノIEDフィレンツェと提携して、それがこの領域で仕事をしたいトレーニングシューズ、ハンドバッグのデザイナーだけでなく、起業家や経営幹部のための高度なプログラムです。 所要時間:208時間 ホーム:4月/ 2016 終わり: IEDのサンパウロでのモジュール:144時間(2日14回) 土曜日と日曜日 - 9〜12時間からと14から17時間のプログラムの内容は、以下に説明する12のモジュールに分配されます。 国際モジュール:64時間 - ミラノ、フィレンツェの国際拡張 - 12日/ 9月11夜 - 公正MICAMとMipel訪問 - 高級ファッションの貿易を訪問 - IEDイタリアの単位の国際教師とクラス コー​​スについて シューズ&バッグクリエイティブコース - イスティトゥートエウロペオディデザインによって提供される設計とビジネス - IEDのサンパウロは、IEDミラノIEDフィレンツェと協力して、トレーニングシューズ、ハンドバッグデザイナーのための高度なプログラムであるだけでなく、この領域で仕事をしたい起業家や経営幹部。 コー​​スは14以上の会議を実行し、3月と2015年12月の間の活動の208時間を合計ミラノ、フィレンツェで12日間の国際的なモジュールが含まれています。 活動は、サンパウロのHigienópolis周辺の学校の本部で土曜日と日曜日に開催されています。 ユーザー層 靴&バッグの訓練 - デザインとビジネスは、特にファッション業界の専門家、靴とこの市場の主な要求に焦点を当てた建築設計の実務を支配しようとしているハンドバッグのために設計されました。 国際的なファッションシーンに「ブラジル製」製品の成長存在は、生産規模や形状のいずれかのために、作成および著者のデザインと高品質の標準付属品の生産に自分のスキルを向上させるには専門家の関心を引き起こしました職人、大規模小売店や高級セグメント。 ゴール 部品の開発、ブランドの理想化、戦略的なビジョンと市場を通じて、デザイン、製品設計から - コースは、靴やバッグ市場のすべての分野で正常に動作するために専門家の潜在能力を開発するために提案されていますすべてのスケールのマーケティングへのマーケティングツールの使用のために、最終的なエンド·小売を達します。 コー​​スプログラム IEDサンパウロ - イスティトゥートエウロペオ·ディ·デザインで教えモジュール 1 - 9時間2 - - 動向と消費者行動 - 9時間3 - 国際動向 - 9時間4 - 事業環境ブラジルと海外 - 9時間5 - デザインは、戦略的な製品に適用されるマーケティングのファッションに適用される - 9時間6 - ブランディング - 9時間7 - 製品開発 - 9時間8 - コレクション計画 - 奨学金 - 9時間9 - コレクション計画 - シューズ - 9時間10 - 表現テクニック - 9時間11 - プロダクトデザイン - 30時間(分散コレクションプロジェクト - - 24時間10会議)12以上 研究分野 方法論は、研究と実践を重視しています。 市場の現実の参加者の近くに活動。 豊富な実務経験を持つ教師は、学生が構築された知識を適用する刺激的な挑戦を提案し、革新的なソリューションを作成します。 MINIMUM QUORUM クラスやコースの初めの形成は、すべての参加者のための最高の体験を確保するために、定足数に依存しています。 IED SPを使用すると、定足数を取得しない場合はコースを延期またはキャンセルする権利を留保します。 [-]

設計の卒業証明書

University of Technology Sydney
キャンパス 全日制課程 パートタイム 0.5 - 1 年 January 2018 オーストラリア シドニー + さらに1

オーストラリアのユニークな、このコースは社会的に魅力的、知的に活気のある、空想的、実践に焦点を当てたと積極的に業界にリンクされている。コー​​スは、デザインコミュニティのネットワークを構築を中心としています。
スタジオのリーダーおよび業界のパートナーと理論とプログラム全体で教えた技術の科目が率いる専門のマスタークラス:コースは、2つの主要コンポーネントがあります。 [+]

プログラムは、に焦点を当て、専門家、コアおよびトランス懲戒対象者の配信を通じて、研究、産学連携、国際化とデザイン文化を統合しています。それはその練習の方向と研究の統合の両方に柔軟性がある大学院教育を提供します。 デザインの進化、新しいテクノロジーの革新的な統合、実践と学生の実験を中心に、コースは特定の産業や職業の指導者を認めている経験豊富なスタジオの指導者によって配信されます。

専門化と水平思考の高レベルのバランスを生成するように設計された、プログラムはトランス懲戒視点からデザインを検討する学生を可能にします。 それは、学生が新たな戦略と研究と理論の応用を学ぶため、実践的なリーダーの指導の下で設計上の問題を探求することができます。それは批判的にデザインの練習を調べ学習や研究の戦略を通じて大学院デザイン教育におけるベストプラクティスをサポートしています。 このコースの卒業生は、製品やサービスの開発における専門知識を通じて、設計およびその関連業界のリーダーです。 彼らはデザインの革新のための戦略的プロセス、クリエイティブツールと研究のスキルを活用することができます。 プログラムは、相互作用、戦略と企業、照明デザイン、technotextiles、およびテキストと画像の分野での大学院デザイナーのための科目群を提供しています。共通科目は、関連する概念の課題や、便利な使用可能と共振設計を開発するためのクエストで視覚的な表現の問題を探る。 これらは、"ユーザーエクスペリエンス"、humanising情報におけるデザインの役割、効果的なコミュニケーションの美学と概念のダイナミクス、戦略的思考、及び設計管理の側面が、ブランディングとコミュニケーションの重要性を理解し、明確含まれています。 ... [-]


グローバルなデザインの1年コース

IED – Istituto Europeo di Design Barcelona
キャンパス 全日制課程 1 年 September 2017 スペイン バルセロナ

グローバルデザイン1年コースは、デザイン(製品、インテリア、ファッション、グラフィック、広告やマーケティング)のいくつかの分野への導入を得ることに興味を持ってすべての人々に宛てて、それは彼らになります選択する際の学生のためのヘルプですキャリア。 [+]

このプログラムは英語で教えられています ザ· グローバルデザイン1年コース デザインのいくつかの分野(製品、インテリア、ファッション、グラフィック、広告やマーケティング)への導入を得ることに興味を持ってすべての人々に宛てて、それが自分のキャリアになります選択する際の学生のためのヘルプです。 すべての年間を通して学生が作成し、設計上の必需品を獲得します。 創造の世界は、デザインが専門分野のるつぼとなってきているし、自分の練習が自由化され、変化しています。 学際的なアプローチは、cretivityの応用分野の混合プロセスの一部です。 このハイブリッド教育は明確な意思を持つオープン学習計画に学生を歓迎する:、彼らの好奇心をpiquing創造性を開発し、設計のいくつかの表現を発見します。 なぜバルセロナでの一年間のデザイン科を勉強? グローバルデザインで毎年コースは、製品設計、インテリアデザイン、ファッションデザイン、グラフィックデザイン、広告やマーケティングの専門分野に学生を紹介し、cretivityと汎用性と柔軟性の開発の発現について詳しく説明しています。 このコースでは、目的他の分野とそれらすべての間のリンクについて学びながら、奨励し、すべての学生に共通の自然なスキルを提供する、特定のフィールドの限界を超えて知識を提供することにあるIEDバルセロナの多文化コンテキスト内で場所をとります。 また、IEDバルセロナ定期的にスケジュール会議、セミナー、プレゼンテーション、学生はmultidisciplinarityのダイナミクスと参加するのに役立つ設計のすべての分野の優秀な専門家が関与する活動 Objetives グローバルデザインの1年間のコースの目的は、さまざまな分野への学生の組み込みを可能にする幅広い教育を得るために、両方の理論と実践的なレベルで、創造の基礎の教えです。 コー​​スは、学生がコンセプトを作成し、いくつかの分野を通して考えを表現できるようになるために訓練します。 方法論 コー​​スは三つのモジュールで開発されます。 学術的な知識を獲得する理論に基づかないモジュール 技術を獲得するための実用的なモジュール 学際的なプロジェクトのためのモジュール スチューデントのプロフィール グローバルデザインの1年間のコースは、彼らが自分のキャリアになりたいパスを選択するためにそれらを助け、製品設計、インテリアデザイン、ファッションデザイン、グラフィックデザイン、広告やマーケティングの専門分野に入るに興味を持ってすべてのものにアドレス指定されています。 この年の間に、学生は創造と設計の要点を取得します。 また、コースの学生の終わりに自分の仕事のポートフォリオ、より保証でプロ生活に侵入するための設計の世界では不可欠なツールを作成することができます。 言ったポートフォリオは、将来のクライアントや他のデザイン学校や機関にそれを表示することができ、設計者の実践的な能力を、キャプチャします。 [-]

Sup'Infograph:アニメーション映画学校 - コンピュータグラフィックスのトレーニング

ESRA - École Supérieure de Réalisation Audiovisuelle
キャンパス 全日制課程 3 年間 September 2017 フランス パリ ニース Rennes ベルギー ブリュッセル + さらに4

Sup'infographは、ゲーム、コンピュータグラフィックス、2D / 3D、アニメーションの実現に特にで取引訓練の増大するニーズを満たすために1997年にESRA内で作成されましたビデオ、映画やテレビのドレッシングで​​特殊効果。 [+]

デザインの 人気の コース. Sup'infographは、ゲーム、コンピュータグラフィックス、2D / 3D、アニメーションの実現に特にで取引訓練の増大するニーズを満たすために1997年にESRA内で作成されましたビデオ、映画やテレビのドレッシングで​​特殊効果。 訓練は、コアカリキュラムで2年、3年続きます。三年目で、学生は3つのオプションの間で選択する機会を持っています: Realisation /アニメ モデリング、レンダリングとライト 3D合成とVFX 理論と実践的なコースに加えて、第一及び第三年目の短編アニメーション映画とanimatic 2年目の学生の完全なチーム。 初年度の入場料は競争力があります。この競争はバカロレアの成功を受け、最終年度の卒業生や学生に開放されています。 3年間で広がるカリキュラムは、理論的、実用的な仕事、毎年アニメーション映画を実施し、16週間最小必須インターンシップが含まれています。 第一および第二年、プログラムはまた、映画のステージングと芸術描画することを良い学習オーサリングソフトウェアを提供しています。 教育は、労働局による学生と、ソフトウェアのチュートリアルで行われます。 5チームによる成果は、理論と実践の合成を表します。 二年目では、完璧な学生:キャラクターモデリング、テクスチャリング、シェーダ開発、スケルトンを作成、スキニング、逆運動学の一般的なアニメーションでアニメーション、パーティクル、ダイナミクスレンダリング。 そして、彼らはISTS(県)の学生と彼らの作品からの音のミックスを管理します。 クラスと実習の外では、作業室は、午後07時から月曜日から木曜日まで午前22時00分までと午後07時まで、金曜日と土曜日に学生の無料サービスを利用できます。 第一および第二年、レッスンは週平均25時間です。 学生は、第二と第三年に16週間の合計を必須コースの8週間を完了する必要があります。 [-]

2Dアニメーション&デジタル技術の卒業証書

Centre for Arts and Technology
キャンパス 全日制課程 12 ヶ月 October 2017 カナダ Kelowna

FIRST ON点で最大3000ドルのための奨学金の数は限られて先着。 TODAYを適用します。 、塗料を描画し、オリジナルのアートを作成するのが大好き? 私たちの2D 2Dアニメーション&デジタルアート - アニメーションでエキサイティングなキャリアにアートやイラストのための彼らの情熱を回すに興味がある人のための完璧な、訓練に手の12ヶ月を提供します。 2Dアニメーション。 [+]

FIRST ON点で最大3000ドルのための奨学金の数は限られて先着。 TODAYを適用します。

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インテリアデザインの卒業証書

LaSalle College Vancouver
キャンパス 全日制課程 1 年 September 2017 カナダ バンクーバー

ラサール大学でインテリアデザインプログラムは、インテリアデザイナーとしてのキャリアを追求するあなたのスキルを与える! [+]

デザインの 人気の コース. インテリアデザイナーは、私たちの人生を過ごす空間に形を与えます。 インテリアデザイナーとは、インテリアの機能や品質に関わる問題を特定し、研究し解決する人物です。 彼らの仕事には、プログラミング、デザイン分析、インテリア空間のすべての側面の指定とデザインが含まれます。 インテリアデザイナーは、インテリア建築、建築基準、材料、照明、家具などの専門知識を駆使して、公衆の健康、安全、福祉を保護するために図面と文書を作成します。 あなたは再想像部屋の外観、およびオフィス、あるいは建物全体のインテリアのための才覚を持っている人だけじゃありません。 しかし、あなたのために、それははるかに深くなります。 あなたは、スペースがそれを-および使用環境への人々に接続する方法を考えます。 あなたはすべてのインを行くとそこからキャリアを作るために準備ができている場合は、私たちのインテリアデザインの学位プログラムが開始する場所です。 ここで、あなただけの審美的に厳しい要件-ないを満たす内部空間を設計する技術的、創造的なスキルを開発するが、安全性、アクセス性、および持続可能性の観点からでしょう。 あなたは他の才能、創造駆動学生に囲まれ、触発されるでしょう。 そして、あなたは何よりも、*経験豊富な教員によってサポートされ、プッシュ挑戦、とされます。 これは、総コミットメントを取りますよ。 しかし、それはあなたが愛する何をやってキャリアアップに追加することができます。 目標 インテリアデザインディプロマプログラムは理論と実践が豊富です。 学生は、住宅と商業の両方の3次元空間の設計のあらゆる面で能力を開発する機会を得るでしょう。 このプログラムは、様々なビジュアルメディアを通じてデザインソリューションを伝え、美的・倫理的感受性を養うように学生を教えるように設計されています。 学生は、職業がどのように業界の他の人とどのように交流するのか、職業のビジネスをどのように管理するのかを学ぶ機会を得るでしょう。 彼らは卒業し、商業および居住用設計の分野で就職就職を目指しています。 コースリスト 図面 デザインの基礎 カラー理論 基本的な起草 インテリアデザイン入門 展望 建築・インテリア・家具の歴史 レンダリングとイラストレーション コンピュータ支援設計 プログラミング&スペースプランニング テキスタイル 点灯 住宅設計 ヒューマンファクターとデザインの心理学 教材とリソース 高度なコンピュータ支援設計 企業設計 コース一覧続き プロジェクト管理 コード/バリアフリーデザイン 3Dデジタルモデリング 3Dデジタルレンダリング プロの実践 インテリアと建築の詳細 環境デザイン 建築システムと材料 コマーシャルデザイン プレゼンテーションのテクニック 上級プロジェクト 建設文書 にポートフォリオ 雇用 インテリアデザインディプロマプログラムの目標は、職業で初級レベルの就職を目指し、現在の市場の現実の中で多様な職業で生き生きとした創造的なデザインソリューションを考え、実行できるように準備されている卒業生を輩出することです。 ラサールカレッジバンクーバーのインテリアデザインディプロマプログラムの卒業生は、必要な作業経験の完了時にインテリアデザイン認定試験のための全国委員会を書く資格があります。 [-]