Friends of Design - Academy of Digital Arts

はじめに

公式の説明を読む

デジタルアーツアカデミー - デザインのフレンズ 2006年設立され、ケープタウン有数のデジタル・訓練機関の一つとして多くの成功を収めています。で我々は、 デザインの友達、すべてのアリーナでの非常に高い訓練基準にコミットさに誇りを持っています。 我々は、トレーニングの質にコミットしていると当初以来、国内および国際的な業界認定を楽しんで維持しています。

私たちはしています アドビ認定トレーニングセンター(AATC)Certiport公認テストセンターだけでなく、 高等教育の認識センター 高等教育省に登録されています。に私たちの密接な関係 国際と特に、 欧州のデザイン業界 私たちの学習者に追加の利点を提供します。当社のチューターがもたらします 教室に固有のエネルギー そして、我々の業界経験豊富な地元の講師の指示を補完します。提供するために、このすべてとはるかと、 我々は、デザインのすべての形態のための情熱を共有して遠くまで広がってからクリエイティブな人々を引き付けます。私たちと一緒にフルタイムで勉強することはあなたに機会を与えます 創造的な、刺激的な環境で学びます どこ研究の主要な焦点は、魅力的な、創造的なデジタル・ソリューションの製造です。

この学校か以下のプログラムを提供しています:
  • 英語

表示 Certificates » コースを見る »

プログラム

この大学がさらに提供しているのは:

コース

Adobe Photoshopの - パートタイムコース

キャンパス パートタイム 4 週 南アフリカ共和国 ケープタウン

Adobe Photoshopのは、画面と印刷グラフィックスの両方に適したアートワークを作成するための多目的アプリケーションです。 これは、主に高いディテール写真を編集するに、例えば、ピクセルベースの​​イメージの作成と操作のために使用されます。 Photoshopは写真加工、画像レタッチや補正、特殊効果、デジタルイラストまたはを含ん関連事実上何もイメージのために使用することができます... [+]

Adobe Photoshopの Adobe Photoshopのは、画面と印刷グラフィックスの両方に適したアートワークを作成するための多目的アプリケーションです。 これは、主に高いディテール写真を編集するに、例えば、ピクセルベースの​​イメージの作成と操作のために使用されます。 Photoshopは写真加工、画像レタッチや補正、特殊効果、デジタルイラストや空白のキャンバスから始まるアートワークの作成が含まれ、実質的に関連するもののイメージのために使用することができます。 その用途は、顔の表情や身体の形状を変更することから、ウェブのためのユーザインタフェースやボタンを作成し拡張します。 このコースでは、だけでなく、あなたがPhotoshopの必需品が、あなたはあなたが学ぶさまざまなツールを組み合わせて実現することができるものについてのいくつかのユニークな洞察を学びます。 その終了時に、あなたが編集し、独自のイメージを操作するだけでなく、あなた自身のアートを作成できるようにするソフトウェアを使用して快適に感じる必要があります。 また、広範囲に画像を処理する必要がどこにさまざまな業界の様々な使用されているが、グラフィックデザイン環境では、Photoshopは、イラストレーター、InDesignのとAcrobatを含む印刷・デザイン・スイートの不可欠な部分を形成します。 これは、Adobeの範囲内で最も人気のある製品の一つであると多くの人に考えられています。 コー​​スの要件 学生は、次の知識と理解を作業している必要があります。 PC / Mac用の基本的なコンピュータスキル。 コー​​スの目的 コー​​スの終わりまでに学生は次の使用可能な知識を持っています: Photoshopのドキュメントのナビゲーションと管理 文書の編集&レイヤーでの作業 選択の作成と使用 カスタムアートの作成 画像補正 画像を変更するための調整を使用して テキストの作成と編集 フィルタ&スタイルの適用 このようなコンテンツアウェアスケール、自動整列、自動ブレンドパペットワープなどの専門機能 保存と、様々な関連するファイル形式のエクスポート モジュール モジュール1 - インターフェイス&ショートカットキー モジュール2 - ドキュメントの編集&レイヤーの操作 モジュール3 - 選択 モジュール4 - アートを作成します モジュール5 - 画像補正 モジュール6 - 調整 モジュール7 - テキストの操作 モジュール8 - フィルター&スタイル モジュール9 - クールな特長 モジュール9 - 最終的な考え [-]

HTML5 / CSS3&応答 - パートタイムコース

キャンパス パートタイム 5 週 南アフリカ共和国 ケープタウン

この5週間のコースでは、学生は応答デザインの原則を学びます。 コー​​スはCSS3のプロパティ、高度なセレクタと、これまで非常に重要なメディアクエリに移動、新しいHTML5セマンティック要素の文脈導入から始まります。 独自のCSS3のグリッド・フレームワークを作成します応答デザインの学生の背後にある基本的な概念を理解するために... [+]

HTML5 / CSS3&応答 モバイルデバイスの量はすべての形や形式に毎年指数関数的に増加したように、ウェブは大幅に遅れないようにしようとしています。 過去には、Web開発者は、モバイルプラットフォーム上のWebエクスペリエンスを最適化するために、完全に新しいデザインを作成する必要がありました。 2012年には、応答Webデザインや応答アーキテクチャの概念は、この成長を続けるシナリオに対処するためにリリースされました。 今、HTML5とCSS3でより強力なレイアウトとスタイリング能力の複数の意味コーディング方法の助けを借りて、モバイル最初のデザインは、フロントエンド開発の世界で最も人気があり、需要の高いスキルの一つとなっています。 この5週間のコースでは、学生は応答デザインの原則を学びます。 コー​​スはCSS3のプロパティ、高度なセレクタと、これまで非常に重要なメディアクエリに移動、新しいHTML5セマンティック要素の文脈導入から始まります。 独自のCSS3のグリッド・フレームワークを作成します応答デザインの学生の背後にある基本的な概念を理解するために。 Twitterのブートストラップ&Zurb財団、詳細な原則の経験、HTML構造、CSSスタイルと、ドロップダウンメニュー、アコーディオン、スライダーのようなjQueryのプラグインとを学生に提供する:コースはその後、最も人気のある応答性のフロントエンドのフレームワークの2に向けて、そのフォーカスを変更それぞれのフレームワークに適用されますモーダル。 デスクトップ、iPadとiPhone:コースの最後に、学生は、デバイスのユーザーの選択に対応するために彼らのウェブサイトを可能にする彼らの選択した応答フレームワークを採用しているでしょう。 コー​​スの要件 学生は、次の知識と理解を作業している必要があります。 HTML / CSSのエッセンシャルスキルまたは類似 HTML構文とタグ マークアップ、プレゼンテーションおよび動作を分離するセマンティックHTMLマークアップの概念、 このようなセレクタ、プロパティと値などのコアCSSの概念 コアCSSの構文。 コー​​スの目的 コー​​スの終わりまでに学生は次の使用可能な知識を持っています: 基本的なHTML&CSSの知識を進めます 新しいHTML5とCSS 3の規格に堪能で 応答Webデザインの理由と必要性を理解します 市場や顧客に基づいて応答Webデザインの原則を使用する際に理解 カスタムCSSグリッドフレームワークを作成することができます 他のウェブサイトやプロジェクトに学んだ応答原則を適用することができます TwitterのブートストラップとZurb財団の両方に反応するウェブサイトを構築する能力を持っています 上記のフレームワークに含まれてjQueryのプラグインの基本的な理解を得ます モジュール HTML 5の概要 CSS3入門 応答Webデザイン入門 応答Webデザインを採用するときに知って グリッドシステム Zurb財団 Twitterのブートストラップ 応答のデバッグ 応答Webサイトに非応答のウェブサイトを変換します いただきました!次... [-]

アドビInDesignの - パートタイムコース

キャンパス パートタイム 4 週 南アフリカ共和国 ケープタウン

アドビInDesignのは最高の複雑なドキュメントを簡単にタスクを作成するになり、長い文書アプリケーションとして記述されています。 グラフィックデザインの設定では、InDesignでは、シームレスにPhotoshopやIllustratorで作成したフォト操作とベクトルアートを統合し、それらを組み立てるソフトウェアなどが、また、独自の独立したレイアウトパッケージとしてだけでなく、考えることができます。 InDesignでは、小規模および大規模なプロジェクトに使用することができます... [+]

アドビのInDesign アドビInDesignのは最高の複雑なドキュメントを簡単にタスクを作成するになり、長い文書アプリケーションとして記述されています。 グラフィックデザインの設定では、InDesignでは、シームレスにPhotoshopやIllustratorで作成したフォト操作とベクトルアートを統合し、それらを組み立てるソフトウェアなどが、また、独自の独立したレイアウトパッケージとしてだけでなく、考えることができます。 InDesignでは、小規模および大規模なプロジェクトのために使用することができます。 それは、ポスターや名刺を生成するのに十分に簡単ですが、レイアウトの本や雑誌に十分強力なだけでなく、再生のためにそれらを設定しています。 InDesignでは、印刷のための出版に向けて目指したツールのホストを備えていますが、それはまた、高速な電子出版やWebの分野で侮れない力になってきて、もはやのみ印刷材料に使用されていません。 スタイル、プリフライトやマスターページなどの機能は、Adobe InDesignのような強力な長い文書アプリケーション作るものです。 このコースでは、我々は、InDesignの必需品をカバーするだけでなく、貿易のいくつかの特殊なトリックは、経験豊富な講師が提示します。 その終了時に、あなたはあなたの文書をレイアウトするInDesignのを使用して快適であってもよいが、インタラクティブデザインにいくつかの洞察力を持っており、スマートフォンやiPadのようなデバイスの開発に入る基盤を持つべきではないだけ。 コー​​スの要件 学生は、次の知識と理解を作業している必要があります。 PC / Mac用の基本的なコンピュータスキル。 コー​​スの目的 コー​​スの終わりまでに学生は次の使用可能な知識を持っています: ナビゲーションとInDesignドキュメントの管理 色やグラデーションの管理 InDesignでのカスタムアートの作成 協力し、外部グラフィックスを管理します テキストの作成と編集 効果やスタイルの適用 ページおよびマスターの管理 基本的なインタラクティブデザインのセットアップ 印刷のためにエクスポートPDFファイル モジュール モジュール1 - はじめに モジュール2 - カラーを使用した作業 モジュール3 - オブジェクトの作成&操作 モジュール4 - グラフィックスの管理&インポート モジュール5 - テキスト1を使用した作業 モジュール6 - テキスト2を使って作業します モジュール7 - エフェクト&スタイル モジュール8 - ページ&マスターズ モジュール9 - インタラクティブデザイン モジュール10 - 出力の準備 [-]

アドビイラストレーター - パートタイムコース

キャンパス パートタイム 4 週 南アフリカ共和国 ケープタウン

Adobe Illustratorのは、画面と印刷グラフィックスの両方に適したアートワークを作成するための多目的アプリケーションです。 それはあなたがほぼすべて使用するための詳細とスケーラブルなアートを作成することができます主にベクトルベースの​​プログラムです... [+]

アドビイラストレーター Adobe Illustratorのは、画面と印刷グラフィックスの両方に適したアートワークを作成するための多目的アプリケーションです。 それはあなたがほとんどすべての使用のために詳細かつスケーラブルなアートを作成することができます主にベクトルベースの​​プログラムです。 グラフィックデザインは、イラストレーターは、広告やポスターに、ロゴや名刺から何かを作成するために使用されます。 ファッションデザインの設定では、Illustratorは技術的な図面の作成で非常に人気となっていると、その特殊なブラシやパターンに、レンダリングします。 どのような意図は、このコースだけでなく、Illustratorの必需品カバーしますが、他のベクターグラフィックパッケージから離れてイラストレーターを設定する機能のホストを探ります。 コー​​スの要件 学生は、次の知識と理解を作業している必要があります。 PC / Mac用の基本的なコンピュータスキル。 コー​​スの目的 コー​​スの終わりまでに学生は次の使用可能な知識を持っています: Illustratorの作業環境をナビゲート ドキュメントとアートボードの作成と管理 色、グラデーションやパターンを使用した作業 ベクトルオブジェクトの作成と操作 ストロークとブラシを使用した作業 管理&アートワークをインポート 高度なオブジェクトの作成と操作 グラフィック的環境内のテキストの作成 管理と効果&スタイルの適用 視点でのベクトル芸術の設定 印刷のために輸出pdfファイル モジュール モジュール1 - はじめに モジュール2 - カラーを使用した作業 モジュール3 - オブジェクトの作成&操作 モジュール4 - ストロークでの作業 モジュール5 - 管理&アートのインポート モジュール6 - 高度なオブジェクトの作成 モジュール7 - テキストの操作 モジュール8 - エフェクト&スタイル モジュール9 - クールな特長 モジュール10 - 最終的な考え [-]

Certificate

Webパブリッシング&インタラクティブメディア

キャンパス 全日制課程 1 年 南アフリカ共和国 ケープタウン

この一年間、フルタイムでは、実用的なプログラムでは、標準準拠のWebデザイン、出版、映像制作と生産技術を投稿、2Dアニメーション、合成およびビジュアルエフェクトの周りに固定されたカリキュラムに従事し、ゲームデザインの理論とコミュニティは、オープンソースのコンテンツ管理システムをサポート。 プログラムは、コンテキストでの技術研修、インタラクティブな画面デザインを強調しています... [+]

Webパブリッシング&インタラクティブメディア この一年間、フルタイムでは、実用的なプログラムでは、標準準拠のWebデザイン、出版、映像制作と生産技術を投稿、2Dアニメーション、合成およびビジュアルエフェクトの周りに固定されたカリキュラムに従事し、ゲームデザインの理論とコミュニティは、オープンソースのコンテンツ管理システムをサポート。 プログラムは、技術研修、コンテキストと概念的思考でインタラクティブな画面デザインを強調しています。 注意:このコースは初心者には適していません。 あなたは、ウェブとモーショングラフィックスモジュールの設計圧力に対処するには、Adobe Photoshopや関連する仕事の経験での基本的なスキルのいずれかが必要になります。 何をあなたの研究から期待します 最初の年は含ま理論&実践的な訓練が満載されて: 概念化のテクニック 対話画面の設計理論 2Dアニメーション、サウンド編集&モーションセオリー HTML5と応答デザイン ゲームデザイン論 電子ブック出版&ePubs Web技術2:ワードプレス モーショングラフィックス1:アニメーション、コンポジットとVFX モーショングラフィックス2:ビデオ&ポストプロダクション インタラクティブなWebベースのポートフォリオ&ショーリール あなたは、以下のソフトウェアアプリケーションを使用する方法を傾くます。 Adobe Photoshopの、After Effectsの、Premiere Proでは、オーディションとエッジ ワードプレス 崇高なテキスト 印 LANGUAGES:HTML5 / CSS3、jQueryの/ JavaScriptの 前提条件 あなたはこのプログラムに入学するために、1年間のプリントデザイン&出版コースまたは同等の研究/実務経験が必要になります。 [-]

ゲームグラフィックス&マルチメディアエンターテイメント

キャンパス 全日制課程 1 年 南アフリカ共和国 ケープタウン

既存の設計スキルを利用し、広告のゲーム、教育ゲーム、オンラインまたはモバイルゲームなどのためにこのようなゲームデザインなど他の市場にあなたの創造性を拡張する - 私たちはそこにどれだけを紹介します。 デザインのフレンズ - デジタルアーツアカデミーは、高等教育の最初の評議会である、大きな成功を収め、2012年以来、ゲームグラフィックス&マルチメディアエンターテイメントコースを実行されています... [+]

ゲームグラフィックス&マルチメディアエンターテイメント 既存の設計スキルを利用し、広告のゲーム、教育ゲーム、オンラインまたはモバイルゲームなどのためにこのようなゲームデザインなど他の市場にあなたの創造性を拡張する - 私たちはそこにどれだけを紹介します。 デザインのフレンズ - デジタルアーツアカデミーは、認定高等教育の最初の評議会である、大きな成功を収め、2012年以来、スタンドアロンのコース南アフリカでは、その種のゲームグラフィックス&マルチメディアエンターテイメントコースを実行されています。 このコースでは、ゲーム愛好家、クリエイティブ、インタラクティブメディア興味のある学生は、このフィールドでの教育を受ける機会を提供していますので、デジタルエンタテインメント事業の企業の将来の従業員を提供するだけでなく、フリーランサーとして、独自の企業を開始するための学生を装備します。 何をあなたの研究から期待します コー​​スは含ま理論&実践的な訓練が満載されて: ゲーム制作の概要 ゲームとゲームの歴史 ゲームデザインの概念 ゲームデザインドキュメントの書き方 3Dモデリングとテクスチャリングの基本 スクリプティングの基本 ゲームエンジンの基本 ゲーム技術の異なるアプリケーション ゲームやインタラクティブな製品の生産を開始する方法 ゲームのコンセプトをピッチング ゲーム内の資産の作成とインポート 選択のあなたの分野での最終的なプロジェクト(スクリプティング、ゲームデザインドキュメント、3Dモデリング...) ゲームのプロトタイピング インタフェース設計論 3Dソフトウェアでのアニメーション 高度なスクリプト レベル設計論 あなたは、以下のソフトウェアアプリケーションを使用する方法を学習します: Unity3D® Blender® JavaScriptの(関連ゲームエンジン) 完了時に あなたはもちろんの完了時に次の操作を行うことができるようになります。 ゲームや他のインタラクティブな製品を作成する専門家チームと連携 ゲーム技術とその多くのアプリケーションを理解します ゲーム内や対話的な使用のための3Dモデルを作成します。 ゲームのスクリプトのゲームプレイ要素 アイデアから完成した文書にゲームのコンセプトを是非、定義し、文書化 ゲームの特徴とレベルの設計の欠陥のためのゲームを分析 より良いほとんどの人よりもゲーム業界を理解します 計画、研究、仕事と専門のあなたの分野であなたのスキルを向上させ、他のもの 異なる目的とターゲットグループ(広告、教育、エンターテイメント、など)のためのゲームの概念を作成します。 ゲームが動作するものを知っていると、なぜ 前提条件 あなたが18歳以上でなければならない、あなたはマトリック証明書を取得している必要があります。また、話と書かれた英語に堪能でなければなりません。 学校レベルでの前のアートやデザインのトレーニングは利点です。 グラフィックデザイン、IT、アニメーション、コンピュータの研究では、ゲームのコースに有利であるが、必須ではありません。 [-]

プリントデザイン&出版

キャンパス 全日制課程 1 年 南アフリカ共和国 ケープタウン

当社の認定1年は、実用的なプリントデザインと出版のコースは、あなたに、印刷メディア環境の完全な理解を与えるために設計されています。 あなたはプロの印刷メディアを生成するために必要なツール、プラクティスと専門用語を習得する方法を学習します。 あなたは、ポストプレスにプリプレスからあなたのスキルを適用するのに十分な自信を持って出てくる:視覚ソリューションを概念化、簡潔を受けます。提示... [+]

プリントデザイン&出版 当社の認定1年は、実用的なプリントデザインと出版のコースは、あなたに、印刷メディア環境の完全な理解を与えるために設計されています。 あなたはプロの印刷メディアを生成するために必要なツール、プラクティスと専門用語を習得する方法を学習します。 あなたは、ポストプレスにプリプレスからあなたのスキルを適用するのに十分な自信を持って出てくる:視覚ソリューションを概念化、簡潔を受けます。専門的にアイデアを提示します。仕事の最終的なボディを提示し、最終的に、そのようなのAdobeInDesign®の、Illustrator®のとPhotoshop®のような業界標準のアプリケーション・プログラムの広い範囲を使用することによりデジタル概念を実行し、押して、あなたの文書を取るために仕上げ技術の手法を適用し、専門的な方法です。 何をあなたの研究から期待します 最初の年は含ま理論&実践的な訓練が満載されて: Scamping技術 デスクトップパブリッシング&タイポグラフィの歴史 概念化のテクニック ラスタ画像編集&マニピュレーション レイアウト設計の原則&技術 パンフレット&エディトリアルデザイン ベクトルイラスト原則&技術 コー​​ポレートアイデンティティデザイン&クロスメディアパブリッシング 錠剤&モバイルデバイスのための設計 プリントポートフォリオブックプロジェクト あなたは、以下のソフトウェアアプリケーションを使用する方法を学習します: Adobe®Photoshop®の Adobe®InDesign®の Adobe®InDesign®のデジタル出版スイート Adobe®Illustrator®の Adobe®Acrobat® 完了時に あなたはもちろんの完了時に次の操作を行うことができるようになります。 このような鉛筆、インクなど様々な媒体を使用して紙の上に手を抜く創造的なアイデア。 増加スピード&実力を持つ図面をレンダリングします。 あなたの概念的な考えを表現するためにプロ並みのストーリーボードを作成します。 デザインやレイアウトで自信を持って、色を適用します。 タイポグラフィの必需品を適用します あなたの創造的な仕事に原則とデザインの要素を適用します。 あなたのプロジェクトのためのハンドドローシンプル、オリジナルのイラスト パンフレット、社説、製品の包装、ワインのラベルやポスターなどの印刷媒体、各種のプロデュース オンライン表示用のミニデジタルフラッシュ・ポートフォリオを含むクロスメディアキャンペーン、オンラインバナー、フラッシュ、マイクロサイトを、インタラクティブなPDFプレゼンテーションを生成します。 前提条件 あなたが18歳以上でなければならない、あなたはマトリック証明書を取得している必要があります。また、話と書かれた英語に堪能でなければなりません。 学校レベルでの前のアートやデザインのトレーニングは利点です。 [-]

動画

Friends of Design Academy Showreel